Cotranslate.Ru
Сайт переводов и переводчиков
Глава 1. Часть 3. Отрывок 11
Часть 3
Айнз в сопровождении свиты шагал по главной улице.
Никто не рискнул бы сказать, что на улицах кипит жизнь. Разница между нынешним положением дел и воспоминаниями Айнза о том, как он шагал по этой же самой улице в образе Момона, была очевидна. Выражения лиц прохожих были мрачны, и они, казалось, старались шагать быстрее.
Рыцари Смерти, напротив, вышагивали по улицам гордо. Они, вероятно, несли патрульную службу вместо обычной городской стражи. Аинз дал им лишь простые приказы: арестовывать любого, совершающего насилие, и защищать любого, просящего о помощи.
Аинз направил свой пристальный взгляд к городской стене.
Часть массово создаваемых Рыцарей Смерти была назначена на стены. Другие наблюдали за городскими воротами или патрулировали. Однако самый причудливый способ их использования заключался в том,что их послали основовать деревни с жителями районов трущоб.
В трущобах, как правило, оседали вторые или третьи сыновья крестьян из окрестных деревень, те, кто не наследовал семейную ферму. Они приходили в город, мечтая о лучшей жизни, но в результате могли влачить лишь жалкое существование среди осколков своих разбитых надежд. Айнз же, обещая им собственный надел земли, отправлял их работать.
Этих людей посылали заново заселить деревни, разрушенные в результате действий Слэйновской Теократии. Поселения вымерли из-за внешнего нападения, так что нужно лишь разобрать завалы, найти новых жителей, и деревни сами собой возродятся.
Поскольку они подверглись нападению в прошлом, Аинз разрешил Рыцарям Смерти и Пожирателям Душ идти с ними в качестве охранников, и также приказал нежити помогать крестьянам возделывать поля.
Предоставленные монстры ни особо владеют мастерством работы на полях. Однако они намного превосходят обычных людей в плане чистой физической силы. По существу они предсталяют из себя мощное сельскохозяйственным оборудование, не требующее топлива и способное функционировать круглые сутки. Они идеальны для задач освоения местности и тяжелого труда, и, несомненно, с их помощью предстоящий урожай будет обилен.
Цель Аинза состояла в том, чтобы в течении года восстановить деревни до состяния базовой самостоятельности. И чтобы уже на следующий год деревни начали собирать стабильный урожай.
Однако, всё это делалось лишь ради того, чтобы забрать урожай в качестве налога и обратить его в золото ИГГДРАСИЛя посредством Обменной Коробки. Альбедо и Демиург отнеслись к идее с восторгом, так что она, должно быть, вполне осуществима.
Айнз предоставил крестьянам нежить, чтобы избежать впустую потраченных лет на развитие дикой местности.
И в то же время, так как нежить он давал в аренду, то сможет взимать за неё дополнительную плату помимо оговорённых налогов. Необходимости в этом нет, но Айнзу пришла в голову идея, что в будущем можно будет зарабатывать, сдавая разнообразную нежить в аренду.
Основой плана было то, что многие обитатели трущоб - и их семьи - покинут город, но одно это не могло вызвать нынешнее запустение.
Вероятно, дело в Айнзе. Завидев его, пешеходы, вытаращив глаза, пускались прочь или обходили его стороной.
Он словно шёл по заброшенной пустоши.
Однако, внушать страх не так уж и плохо. Было бы хуже, если бы его презирали.
"И всё же, подумать только, мой город - такое безжизненное место..."
Его не заботит, что станет с остальным миром, если с Великой Подземной Гробницей Назарик будет всё в порядке, и НИПы будут счастливы. Однако, что подумали бы его прошлые товарищи, окажись они здесь?
Стали бы они подобны Айнзу, личность которого изменилась в соответствии с его игровым персонажем-нежитью, и превратились бы в тех монстров, которыми были в ИГГДРАСИЛе? Они тоже воспринимали бы людей как не более чем корм? Или они всё же сохранили бы свои эмоции из прошлых, человеческих жизней?
"Чем же всё-таки я хочу сделать эту страну..."
Как и сказал Актёр Пандоры, Айнзу нужно решить, какую цель избрать и как править городом.
Например, возделывать пшеницу и другие злаки, а потом превращать их в золото посредством Обменной Коробки. Полученные монеты пустить на укрепление мощи Великой Гробницы. Такая страна будет существовать лишь ради производства денег.
Или, например, разводить людей как скот, размножать и забивать их, создав страну, производящую XP, хранящиеся в Жадности и Щедрости.
Или же можно передать все производственные задачи и работу нежити, создав страну, где живым вообще не нужно работать.
Или, например --
Страна всеобщей любви, или страна вопиющей несправедливости, какой он должен сделать страну, носящую имя его гильдии?
Это решение он не может переложить на подчинённых. Это его долг, его ответственность как правителя Назарика и Колдовского Королевства Айнз Оал Гоуна.
-..Пятая, что ты думаешь об этом городе? Об этой стране?
- Мои самые глубокие извинения. Могу ли я осведомиться, как Вы хотели бы, чтобы я ответила?
Он был слишком абстрактен. Аинз решил спросить снова:
- Ты чувствуешь, что это - страна, где ты сможешь жить счастливо? Скажи мне всю правду, ничего не скрывая.
- Да. Я очень счастлива в этой стране потому, что Вы правите здесь, Владыка Аинз.
Айнз поднял взгляд к небу и вздохнул. Ну, ждать от НИПа чего-то другого не стоило.
- Вот только...
- О, в чем дело? Расскажи мне все, что у тебя на уме.
- Поняла. Почему, несмотря на ваше присутствие, владыка Айнз, никто не выходит воздать почести повелителю этой страны и восхититься вашим великим обликом? И то, как они все прячутся в зданиях и тайком следят за вами... Отвратительно!
Пятая фыркнула. Действительно, много людей следили за Аинзом и его окружением, скрываясь в магазинах вдоль дорог. На самом деле, у некоторых при виде ангелов начинали трястись колени.
- Пятая, ты думаешь, что люди - ничтожные существа?
-Да. Вы совершенно правы. Они не были созданы Высшими Существами, и поэтому они - жалкие формы жизни.
Эти взгляды разделяет больше половины обитателей Назарика. Даже горничные первого уровня не исключение.
- Пятая. Вы все, как я и говорил, очень ценны для меня.
-Спасибо вам большое!
- Однако я должен выказать некоторую меру милосердия людям, которыми управляю. В конце концов, они - подданные Короля-Заклинателя.
-Все как вы сказали.
- Тогда, почему бы не превратить это место в утопию? Замечательный, сказочный мир, столь же сладкий как впитывающийся мед. Мир, где они будут хотеть чтобы ими управляли вечно.
-Я думаю это превосходный план.
- Так как я намереваюсь завоевать мир, моими подданными будут не только люди. Все расы мира должны преклонится передо мной.
- Естественно.
Проект Утопия.
Этот план в данный момент осуществляется на Шестом Этаже Назарика, он был разработан с намерением продемонстрировать любым игрокам, с которыми пришлось бы встретиться, что Назарик - добрая гильдия, радушно принимающая представителей любых рас.
Аинз думал, что использовать это место для эксперимента походит на хорошую идею.
- Я скажу миру: лишь подданным Короля-Заклинателя гарантировано вечное процветание.
- Нет никаких сомнений, что это правда.
Если он сможет осуществить это, то, найдя своих прежних друзей - прежних согильдийцев - сможет с гордостью продемонстрировать им этот город.
Похоже, что страна, которую хочет создать Айнз - это страна, где под его владычеством будут в гармонии уживаться друг с другом представители самых разных рас.
Он возьмёт за образец гильдию Айнз Оал Гоун из Великой Подземной Гробницы Назарик, и воспроизведёт этот образ по всему миру.
Пока его друзья, возможно, скрываются где-то в дальних закоулках этого мира, он преобразит его так, что представители любых гетероморфных рас смогут жить в нём спокойно и счастливо.
Свет в глазах Аинза разгорелся ярче.
Колдовское Королевство Айнз Оал Гоуна должно стать страной, где мирно сосуществуют все расы мира. Никакое другое государство не сможет осуществить эту мечту.
Даже если основатель страны - гений, нет никакой гарантии, что его дети вырастут столь же одаренными. И поколение после этого, его внуки и его правнуки после них - нет никакой гарантии, что и они будут талантливы. Если второе поколение властителей окажется некомпетентно, то третье поколение будет свергнуто. Аинз слышал эту историю довольно часто.
Однако если у власти окажется нестареющий, неумирающий гений, то такого не произойдёт. Диктатура группы бессмертных гениев - это, должно быть, идеальная форма правления.
С такими подданными, как Демиург и Альбедо - нет, именно благодаря им - Колдовское Королевство сможет стать вечным раем. Нечто похожее однажды сказал Ульберт - величайшая форма власти это диктатура, правящая железной рукой.
Айнз продолжал размышлять.
Стражи под предводительством Демиурга и Альбедо продвигают свою цель - захват мира. Айнз не мог запретить им это. В конце концов, таким образом он сможет распространить имя своей гильдии, так, что оно достигнет ушей его прежних товарищей.
Однако, не лучше ли достичь цели иным путём, нежели захвата силой? Обеспечить Колдовскому Королевству славу сладкой утопии, и большинство добровольно склонит колени и примет его власть.
Кнут и пряник.
Там, где Демиург с Альбедо будут кнутами, Айнз станет пряником.
"Какая хорошая идея..."
Аинз решил.
Владыка Айнз не такой, как остальные НИПы Назарика, способные внушать жителям внешнего мира лишь отвращение. Лишь он, с его остатками человечности, способен осуществить это мирное завоевание. Он покорит всех своим ошеломляющим очарованием.
Тогда, что он должен предпринять, чтобы исполнить этот план?
Айнз зашагал вновь, отчаянно размышляя над этой темой.
Ему понадобятся методы, отличающиеся от образа действий Демиурга и Альбедо - методы, не полагающиеся на применение силы.
Он не может вообразить себя правящим страной. Так что Айнз вообразит себя служащим небольшой компании.
Очень маленькой компании, занимающей всего один этаж здания, и единственным сотрудником этой компании будет сам Айнз.
А продуктом, производимым этой компанией, будет "Выдающимся Образом Управляемое Колдовское Королевство". Затем он займётся рекламой этого продукта.
Для начала, рассмотреть потенциальный рынок. Только посредством рынка можно доставить продукт тем, кто в нём нуждается. Однако, потенциальным потребителям он почти неизвестен. Почему же? Ответ прост - ему недостаёт популярности.
Но эту проблему не решить, перемещаясь от города к городу и выкрикивая рекламные слоганы у ворот. Это будет пустой тратой времени. Айнз - единственный сотрудник, так что нужно придумать другой способ.
В этом мире нет ничего вроде средств массовой информации. Торговцы и представители других профессий, конечно, обладают собственными разведывательными сетями, но вряд ли можно считать надёжной полученную таким образом популярность.
Тем временем, сам того не заметив, Айнз подошёл ко входу в Гильдию Искателей Приключений.
Он очень часто бывал здесь в образе Момона, и, вероятно, это вошло в привычку. Не симптом ли это одержимости своей работой?
Аинз горько улыбнулся и открыл дверь.
Айнз в сопровождении свиты шагал по главной улице.
Никто не рискнул бы сказать, что на улицах кипит жизнь. Разница между нынешним положением дел и воспоминаниями Айнза о том, как он шагал по этой же самой улице в образе Момона, была очевидна. Выражения лиц прохожих были мрачны, и они, казалось, старались шагать быстрее.
Рыцари Смерти, напротив, вышагивали по улицам гордо. Они, вероятно, несли патрульную службу вместо обычной городской стражи. Аинз дал им лишь простые приказы: арестовывать любого, совершающего насилие, и защищать любого, просящего о помощи.
Аинз направил свой пристальный взгляд к городской стене.
Часть массово создаваемых Рыцарей Смерти была назначена на стены. Другие наблюдали за городскими воротами или патрулировали. Однако самый причудливый способ их использования заключался в том,что их послали основовать деревни с жителями районов трущоб.
В трущобах, как правило, оседали вторые или третьи сыновья крестьян из окрестных деревень, те, кто не наследовал семейную ферму. Они приходили в город, мечтая о лучшей жизни, но в результате могли влачить лишь жалкое существование среди осколков своих разбитых надежд. Айнз же, обещая им собственный надел земли, отправлял их работать.
Этих людей посылали заново заселить деревни, разрушенные в результате действий Слэйновской Теократии. Поселения вымерли из-за внешнего нападения, так что нужно лишь разобрать завалы, найти новых жителей, и деревни сами собой возродятся.
Поскольку они подверглись нападению в прошлом, Аинз разрешил Рыцарям Смерти и Пожирателям Душ идти с ними в качестве охранников, и также приказал нежити помогать крестьянам возделывать поля.
Предоставленные монстры ни особо владеют мастерством работы на полях. Однако они намного превосходят обычных людей в плане чистой физической силы. По существу они предсталяют из себя мощное сельскохозяйственным оборудование, не требующее топлива и способное функционировать круглые сутки. Они идеальны для задач освоения местности и тяжелого труда, и, несомненно, с их помощью предстоящий урожай будет обилен.
Цель Аинза состояла в том, чтобы в течении года восстановить деревни до состяния базовой самостоятельности. И чтобы уже на следующий год деревни начали собирать стабильный урожай.
Однако, всё это делалось лишь ради того, чтобы забрать урожай в качестве налога и обратить его в золото ИГГДРАСИЛя посредством Обменной Коробки. Альбедо и Демиург отнеслись к идее с восторгом, так что она, должно быть, вполне осуществима.
Айнз предоставил крестьянам нежить, чтобы избежать впустую потраченных лет на развитие дикой местности.
И в то же время, так как нежить он давал в аренду, то сможет взимать за неё дополнительную плату помимо оговорённых налогов. Необходимости в этом нет, но Айнзу пришла в голову идея, что в будущем можно будет зарабатывать, сдавая разнообразную нежить в аренду.
Основой плана было то, что многие обитатели трущоб - и их семьи - покинут город, но одно это не могло вызвать нынешнее запустение.
Вероятно, дело в Айнзе. Завидев его, пешеходы, вытаращив глаза, пускались прочь или обходили его стороной.
Он словно шёл по заброшенной пустоши.
Однако, внушать страх не так уж и плохо. Было бы хуже, если бы его презирали.
"И всё же, подумать только, мой город - такое безжизненное место..."
Его не заботит, что станет с остальным миром, если с Великой Подземной Гробницей Назарик будет всё в порядке, и НИПы будут счастливы. Однако, что подумали бы его прошлые товарищи, окажись они здесь?
Стали бы они подобны Айнзу, личность которого изменилась в соответствии с его игровым персонажем-нежитью, и превратились бы в тех монстров, которыми были в ИГГДРАСИЛе? Они тоже воспринимали бы людей как не более чем корм? Или они всё же сохранили бы свои эмоции из прошлых, человеческих жизней?
"Чем же всё-таки я хочу сделать эту страну..."
Как и сказал Актёр Пандоры, Айнзу нужно решить, какую цель избрать и как править городом.
Например, возделывать пшеницу и другие злаки, а потом превращать их в золото посредством Обменной Коробки. Полученные монеты пустить на укрепление мощи Великой Гробницы. Такая страна будет существовать лишь ради производства денег.
Или, например, разводить людей как скот, размножать и забивать их, создав страну, производящую XP, хранящиеся в Жадности и Щедрости.
Или же можно передать все производственные задачи и работу нежити, создав страну, где живым вообще не нужно работать.
Или, например --
Страна всеобщей любви, или страна вопиющей несправедливости, какой он должен сделать страну, носящую имя его гильдии?
Это решение он не может переложить на подчинённых. Это его долг, его ответственность как правителя Назарика и Колдовского Королевства Айнз Оал Гоуна.
-..Пятая, что ты думаешь об этом городе? Об этой стране?
- Мои самые глубокие извинения. Могу ли я осведомиться, как Вы хотели бы, чтобы я ответила?
Он был слишком абстрактен. Аинз решил спросить снова:
- Ты чувствуешь, что это - страна, где ты сможешь жить счастливо? Скажи мне всю правду, ничего не скрывая.
- Да. Я очень счастлива в этой стране потому, что Вы правите здесь, Владыка Аинз.
Айнз поднял взгляд к небу и вздохнул. Ну, ждать от НИПа чего-то другого не стоило.
- Вот только...
- О, в чем дело? Расскажи мне все, что у тебя на уме.
- Поняла. Почему, несмотря на ваше присутствие, владыка Айнз, никто не выходит воздать почести повелителю этой страны и восхититься вашим великим обликом? И то, как они все прячутся в зданиях и тайком следят за вами... Отвратительно!
Пятая фыркнула. Действительно, много людей следили за Аинзом и его окружением, скрываясь в магазинах вдоль дорог. На самом деле, у некоторых при виде ангелов начинали трястись колени.
- Пятая, ты думаешь, что люди - ничтожные существа?
-Да. Вы совершенно правы. Они не были созданы Высшими Существами, и поэтому они - жалкие формы жизни.
Эти взгляды разделяет больше половины обитателей Назарика. Даже горничные первого уровня не исключение.
- Пятая. Вы все, как я и говорил, очень ценны для меня.
-Спасибо вам большое!
- Однако я должен выказать некоторую меру милосердия людям, которыми управляю. В конце концов, они - подданные Короля-Заклинателя.
-Все как вы сказали.
- Тогда, почему бы не превратить это место в утопию? Замечательный, сказочный мир, столь же сладкий как впитывающийся мед. Мир, где они будут хотеть чтобы ими управляли вечно.
-Я думаю это превосходный план.
- Так как я намереваюсь завоевать мир, моими подданными будут не только люди. Все расы мира должны преклонится передо мной.
- Естественно.
Проект Утопия.
Этот план в данный момент осуществляется на Шестом Этаже Назарика, он был разработан с намерением продемонстрировать любым игрокам, с которыми пришлось бы встретиться, что Назарик - добрая гильдия, радушно принимающая представителей любых рас.
Аинз думал, что использовать это место для эксперимента походит на хорошую идею.
- Я скажу миру: лишь подданным Короля-Заклинателя гарантировано вечное процветание.
- Нет никаких сомнений, что это правда.
Если он сможет осуществить это, то, найдя своих прежних друзей - прежних согильдийцев - сможет с гордостью продемонстрировать им этот город.
Похоже, что страна, которую хочет создать Айнз - это страна, где под его владычеством будут в гармонии уживаться друг с другом представители самых разных рас.
Он возьмёт за образец гильдию Айнз Оал Гоун из Великой Подземной Гробницы Назарик, и воспроизведёт этот образ по всему миру.
Пока его друзья, возможно, скрываются где-то в дальних закоулках этого мира, он преобразит его так, что представители любых гетероморфных рас смогут жить в нём спокойно и счастливо.
Свет в глазах Аинза разгорелся ярче.
Колдовское Королевство Айнз Оал Гоуна должно стать страной, где мирно сосуществуют все расы мира. Никакое другое государство не сможет осуществить эту мечту.
Даже если основатель страны - гений, нет никакой гарантии, что его дети вырастут столь же одаренными. И поколение после этого, его внуки и его правнуки после них - нет никакой гарантии, что и они будут талантливы. Если второе поколение властителей окажется некомпетентно, то третье поколение будет свергнуто. Аинз слышал эту историю довольно часто.
Однако если у власти окажется нестареющий, неумирающий гений, то такого не произойдёт. Диктатура группы бессмертных гениев - это, должно быть, идеальная форма правления.
С такими подданными, как Демиург и Альбедо - нет, именно благодаря им - Колдовское Королевство сможет стать вечным раем. Нечто похожее однажды сказал Ульберт - величайшая форма власти это диктатура, правящая железной рукой.
Айнз продолжал размышлять.
Стражи под предводительством Демиурга и Альбедо продвигают свою цель - захват мира. Айнз не мог запретить им это. В конце концов, таким образом он сможет распространить имя своей гильдии, так, что оно достигнет ушей его прежних товарищей.
Однако, не лучше ли достичь цели иным путём, нежели захвата силой? Обеспечить Колдовскому Королевству славу сладкой утопии, и большинство добровольно склонит колени и примет его власть.
Кнут и пряник.
Там, где Демиург с Альбедо будут кнутами, Айнз станет пряником.
"Какая хорошая идея..."
Аинз решил.
Владыка Айнз не такой, как остальные НИПы Назарика, способные внушать жителям внешнего мира лишь отвращение. Лишь он, с его остатками человечности, способен осуществить это мирное завоевание. Он покорит всех своим ошеломляющим очарованием.
Тогда, что он должен предпринять, чтобы исполнить этот план?
Айнз зашагал вновь, отчаянно размышляя над этой темой.
Ему понадобятся методы, отличающиеся от образа действий Демиурга и Альбедо - методы, не полагающиеся на применение силы.
Он не может вообразить себя правящим страной. Так что Айнз вообразит себя служащим небольшой компании.
Очень маленькой компании, занимающей всего один этаж здания, и единственным сотрудником этой компании будет сам Айнз.
А продуктом, производимым этой компанией, будет "Выдающимся Образом Управляемое Колдовское Королевство". Затем он займётся рекламой этого продукта.
Для начала, рассмотреть потенциальный рынок. Только посредством рынка можно доставить продукт тем, кто в нём нуждается. Однако, потенциальным потребителям он почти неизвестен. Почему же? Ответ прост - ему недостаёт популярности.
Но эту проблему не решить, перемещаясь от города к городу и выкрикивая рекламные слоганы у ворот. Это будет пустой тратой времени. Айнз - единственный сотрудник, так что нужно придумать другой способ.
В этом мире нет ничего вроде средств массовой информации. Торговцы и представители других профессий, конечно, обладают собственными разведывательными сетями, но вряд ли можно считать надёжной полученную таким образом популярность.
Тем временем, сам того не заметив, Айнз подошёл ко входу в Гильдию Искателей Приключений.
Он очень часто бывал здесь в образе Момона, и, вероятно, это вошло в привычку. Не симптом ли это одержимости своей работой?
Аинз горько улыбнулся и открыл дверь.